A galinha do CS2 custa R$ 0 e come o seu drop da semana
O ovo do Weekly Care Package não vale nada no mercado, mas custa a caixa e a skin da semana. A ração também. Fizemos a conta de quanto sai criar uma galinha até a aposentadoria.

Aqui no Skin Cotação a gente cota de tudo, de faca a caixa que ninguém abre há três anos. Desde o fim de setembro tem um item que dá pra cotar sem olhar gráfico nenhum: a galinha de estimação do CS2 vale R$ 0. Não vende, não troca, não compra. O que não quer dizer que ela saia de graça, porque ela come, e o que ela come é o seu drop semanal.
Uma linha no patch
No dia 22 de setembro saiu a Rush Hour, com o modo Rush 3v3, escolha de mapas nova no Premier, recarga silenciosa e mira reformulada. Sobre galinha, as notas do patch tinham uma linha só: "Chickens now take damage from the Zeus x27". Ou seja, a Valve anunciou o anti-cheat que galinha agora toma dano de Zeus.
Logo depois começaram a aparecer no Reddit prints de um item novo no drop semanal, o Chicken Egg. A Valve voltou ao assunto no dia 25, também numa linha: "The eggs of background players in main menu lobbies now rest in nests". Explicação oficial de como o sistema funciona não saiu até hoje. Tudo o que se sabe veio de quem jogou e de quem fuçou nos arquivos do jogo.
Galinha sempre foi de graça
No 1.6, a cs_italy tinha duas galinhas no mercado, com modelo e cacarejo emprestados de um mod de Quake II chamado "Catch the Chicken". No CS:GO elas ganharam inteligência própria, fantasia de Halloween e de Natal e, em 2016, uma função de refém: você apertava E e a galinha te seguia pelo mapa. Se alguém matasse, o chat avisava: "Your chicken has been killed. She was yours for X seconds". Em 2021 veio o modelo novo, baseado na raça catalã, a mesma Catalana que agora é uma das raças de pet.
Foram mais de vinte anos em que a galinha não custou nada a ninguém.
Como funciona
Quem tem Prime e sobe de nível pela primeira vez na semana ganha o Weekly Care Package: quatro itens, entre caixa, skin e grafite, e você escolhe dois. Desde a Rush Hour, às vezes um dos quatro é o ovo, e pegar o ovo gasta as duas escolhas. Nessa semana você fica sem caixa e sem skin. O ovo não dá pra trocar nem vender.

O ovo fica no menu, do lado do seu agente, e choca em mais ou menos uma semana; os primeiros pintinhos apareceram no dia 28. Pelos arquivos do jogo, o bicho passa uns 22 dias como pintinho, 28 como franga e 90 como galinha, e uns 140 dias depois de chocar se aposenta de velhice. São três raças e umas três dúzias de pelagens. Você não escolhe nenhuma, e é uma galinha por conta.
Pra chegar até a aposentadoria ela precisa de ração, a Chicken Feed, que vem do mesmo pacote semanal e também gasta as duas escolhas. Tem saco de 4 lb, de 8 lb e dois de 8 lb. Quantos dias cada um segura, a Valve não disse; o The Coop, site que registra as galinhas da comunidade, conta uma semana por ração até alguém medir direito. Se a comida acabar, a galinha vai embora, e o jogo avisa assim: "Your pet has accepted a position elsewhere. The offer included meals." Seu pet aceitou uma vaga em outro lugar. A proposta incluía refeição.

Quanto custa uma galinha que custa zero
As caixas que caem no drop semanal, pelo menor preço no Mercado da Steam em 2 de outubro:
Caixa | Preço |
|---|---|
Dreams & Nightmares Case | R$ 7,27 |
Sealed Dead Hand Terminal | R$ 2,70 |
Revolution Case | R$ 1,23 |
Kilowatt Case | R$ 0,82 |
Sealed Genesis Terminal | R$ 0,38 |
A média simples dá R$ 2,48. A skin que vem junto quase sempre é Consumer ou Industrial e vale centavos, então uma semana de drop fica em torno de R$ 2,50, antes da taxa da Steam.
Do ovo à aposentadoria são umas 21 semanas. Se cada ração segurar uma semana, são 20 rações mais o ovo, 21 drops, coisa de R$ 52. É quase 70% do Prime, que sai R$ 74,99 na Steam brasileira. Se o saco grande durar um mês, a conta cai pra uns R$ 15, mas isso ainda ninguém mediu.

Minha vó dizia que de grão em grão a galinha enche o papo, e falava de poupança. A Valve leu o ditado do outro lado do balcão: o grão é seu, o papo é dela.
No preço das caixas isso não deve mexer. Boa parte das caixas que chegam ao mercado vem de contas que existem só pra farmar drop, e essas contas não vão trocar caixa por ração.
Três jeitos de lidar com o ovo
Cenário 1. Peguei por curiosidade e esqueci. Boa estratégia pra quem quer ver o bicho de perto sem compromisso. Custa um drop, uns R$ 2,50: você ganha um pintinho por alguns dias e, depois, a mensagem da vaga em outro lugar. Se você já fez isso, relaxa, a galinha não guarda mágoa =)
Cenário 2. Vou criar até o fim. Estratégia perdedora em 100% dos casos, se a régua for dinheiro: são uns cinco meses abrindo mão da caixa toda semana por um bicho que não dá pra vender. Em troca vem a galinha no ombro do agente, umas fotos no álbum do jogo e a aposentadoria com direito a página de despedida. Se isso vale uns R$ 50 pra você, é um hobby como outro qualquer.

Cenário 3. Ignoro o ovo e pego a caixa. Estratégia ideal pra quem vê o CS2 como mercado. Os R$ 2,50 por semana continuam com você, e o ovo fica no pacote, junto com o grafite.
Boa sorte a todos, e que a galinha de vocês saia de velha, e não por proposta melhor.


