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A galinha do CS2 custa R$ 0 e come o seu drop da semana

O ovo do Weekly Care Package não vale nada no mercado, mas custa a caixa e a skin da semana. A ração também. Fizemos a conta de quanto sai criar uma galinha até a aposentadoria.

Galinha gravada em cobre bicando uma trilha de caixinhas de armas, como se fossem milho

Aqui no Skin Cotação a gente cota de tudo, de faca a caixa que ninguém abre há três anos. Desde o fim de setembro tem um item que dá pra cotar sem olhar gráfico nenhum: a galinha de estimação do CS2 vale R$ 0. Não vende, não troca, não compra. O que não quer dizer que ela saia de graça, porque ela come, e o que ela come é o seu drop semanal.

Uma linha no patch

No dia 22 de setembro saiu a Rush Hour, com o modo Rush 3v3, escolha de mapas nova no Premier, recarga silenciosa e mira reformulada. Sobre galinha, as notas do patch tinham uma linha só: "Chickens now take damage from the Zeus x27". Ou seja, a Valve anunciou o anti-cheat que galinha agora toma dano de Zeus.

Logo depois começaram a aparecer no Reddit prints de um item novo no drop semanal, o Chicken Egg. A Valve voltou ao assunto no dia 25, também numa linha: "The eggs of background players in main menu lobbies now rest in nests". Explicação oficial de como o sistema funciona não saiu até hoje. Tudo o que se sabe veio de quem jogou e de quem fuçou nos arquivos do jogo.

Galinha sempre foi de graça

No 1.6, a cs_italy tinha duas galinhas no mercado, com modelo e cacarejo emprestados de um mod de Quake II chamado "Catch the Chicken". No CS:GO elas ganharam inteligência própria, fantasia de Halloween e de Natal e, em 2016, uma função de refém: você apertava E e a galinha te seguia pelo mapa. Se alguém matasse, o chat avisava: "Your chicken has been killed. She was yours for X seconds". Em 2021 veio o modelo novo, baseado na raça catalã, a mesma Catalana que agora é uma das raças de pet.

Foram mais de vinte anos em que a galinha não custou nada a ninguém.

Como funciona

Quem tem Prime e sobe de nível pela primeira vez na semana ganha o Weekly Care Package: quatro itens, entre caixa, skin e grafite, e você escolhe dois. Desde a Rush Hour, às vezes um dos quatro é o ovo, e pegar o ovo gasta as duas escolhas. Nessa semana você fica sem caixa e sem skin. O ovo não dá pra trocar nem vender.

Maleta de arma aberta com dois encaixes de espuma e um ovo enorme deitado sobre os dois, esmagando a divisória

O ovo fica no menu, do lado do seu agente, e choca em mais ou menos uma semana; os primeiros pintinhos apareceram no dia 28. Pelos arquivos do jogo, o bicho passa uns 22 dias como pintinho, 28 como franga e 90 como galinha, e uns 140 dias depois de chocar se aposenta de velhice. São três raças e umas três dúzias de pelagens. Você não escolhe nenhuma, e é uma galinha por conta.

Pra chegar até a aposentadoria ela precisa de ração, a Chicken Feed, que vem do mesmo pacote semanal e também gasta as duas escolhas. Tem saco de 4 lb, de 8 lb e dois de 8 lb. Quantos dias cada um segura, a Valve não disse; o The Coop, site que registra as galinhas da comunidade, conta uma semana por ração até alguém medir direito. Se a comida acabar, a galinha vai embora, e o jogo avisa assim: "Your pet has accepted a position elsewhere. The offer included meals." Seu pet aceitou uma vaga em outro lugar. A proposta incluía refeição.

Galinha indo embora por uma estrada escura com uma trouxa no ombro, tigela de ração vazia e tombada em primeiro plano

Quanto custa uma galinha que custa zero

As caixas que caem no drop semanal, pelo menor preço no Mercado da Steam em 2 de outubro:

Caixa

Preço

Dreams & Nightmares Case

R$ 7,27

Sealed Dead Hand Terminal

R$ 2,70

Revolution Case

R$ 1,23

Kilowatt Case

R$ 0,82

Sealed Genesis Terminal

R$ 0,38

A média simples dá R$ 2,48. A skin que vem junto quase sempre é Consumer ou Industrial e vale centavos, então uma semana de drop fica em torno de R$ 2,50, antes da taxa da Steam.

Do ovo à aposentadoria são umas 21 semanas. Se cada ração segurar uma semana, são 20 rações mais o ovo, 21 drops, coisa de R$ 52. É quase 70% do Prime, que sai R$ 74,99 na Steam brasileira. Se o saco grande durar um mês, a conta cai pra uns R$ 15, mas isso ainda ninguém mediu.

Saco de ração de juta cheio de caixinhas de armas em vez de milho, com uma concha de lata enfiada no monte

Minha vó dizia que de grão em grão a galinha enche o papo, e falava de poupança. A Valve leu o ditado do outro lado do balcão: o grão é seu, o papo é dela.

No preço das caixas isso não deve mexer. Boa parte das caixas que chegam ao mercado vem de contas que existem só pra farmar drop, e essas contas não vão trocar caixa por ração.

Três jeitos de lidar com o ovo

Cenário 1. Peguei por curiosidade e esqueci. Boa estratégia pra quem quer ver o bicho de perto sem compromisso. Custa um drop, uns R$ 2,50: você ganha um pintinho por alguns dias e, depois, a mensagem da vaga em outro lugar. Se você já fez isso, relaxa, a galinha não guarda mágoa =)

Cenário 2. Vou criar até o fim. Estratégia perdedora em 100% dos casos, se a régua for dinheiro: são uns cinco meses abrindo mão da caixa toda semana por um bicho que não dá pra vender. Em troca vem a galinha no ombro do agente, umas fotos no álbum do jogo e a aposentadoria com direito a página de despedida. Se isso vale uns R$ 50 pra você, é um hobby como outro qualquer.

Bichinho virtual em forma de ovo, gravado em cobre, com um pintinho e uma tigela vazia na tela

Cenário 3. Ignoro o ovo e pego a caixa. Estratégia ideal pra quem vê o CS2 como mercado. Os R$ 2,50 por semana continuam com você, e o ovo fica no pacote, junto com o grafite.

Boa sorte a todos, e que a galinha de vocês saia de velha, e não por proposta melhor.

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